標題 | 11104-線上教育遊戲的興起與挑戰:以 PaGamO 為例 |
姓名 | 陳書珮 曾郁晴 高翊芳 謝耀霆 |
指導教授 | 李杭 老師 |
畢業日期 | 2023/06 |
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摘要 | 本研究以台灣在 2014 年所發展的線上教育遊 戲平台 PaGamO 為例,以大專院校學生為研究對 象,使用問卷收集數據並加以分析,探討遊戲設計、 系統品質、價格、知覺價值及社會影響力是否會影 響學生使用線上教育遊戲的意圖。 PaGamO 提供多 元優質的題庫,涵蓋學校學科學習、證照考試、企 業內訓等,但大學生使用者較少,所以本研究除了 分析影響使用者使用線上教育遊戲的各種因素之 外,也希望藉此調查 PaGamO 在大學裡面的使用 率及接受度。且不像國中國小使用者需要家長協助 付費,大學生或許可以自行付費並有較高的自主使 用權。因此也希望本研究結果能協助 PaGamO 思 考推廣大學市場的策略。 |