標題 11104-線上教育遊戲的興起與挑戰:以 PaGamO 為例
姓名 陳書珮 曾郁晴 高翊芳 謝耀霆
指導教授 李杭 老師
畢業日期 2023/06
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摘要 本研究以台灣在 2014 年所發展的線上教育遊
戲平台 PaGamO 為例,以大專院校學生為研究對
象,使用問卷收集數據並加以分析,探討遊戲設計、
系統品質、價格、知覺價值及社會影響力是否會影
響學生使用線上教育遊戲的意圖。 PaGamO 提供多
元優質的題庫,涵蓋學校學科學習、證照考試、企
業內訓等,但大學生使用者較少,所以本研究除了
分析影響使用者使用線上教育遊戲的各種因素之
外,也希望藉此調查 PaGamO 在大學裡面的使用
率及接受度。且不像國中國小使用者需要家長協助
付費,大學生或許可以自行付費並有較高的自主使
用權。因此也希望本研究結果能協助 PaGamO 思
考推廣大學市場的策略。