標題 | 109D14-顧客參與度、心流體驗與持續使用意圖關連性之研究─ 以 The Collectors 的玩家為例 |
姓名 | 江倩瀠 |
指導教授 | 黃義俊 老師 |
畢業日期 | 2023/06 |
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摘要 |
近年來,永續發展的概念越來越受到重視。於2015年,聯合國提出了17項永續發展目標(Sustainable Development Goals, SDGs),作為未來世界的願景藍圖,旨在通過經濟、社會和環境三個方面來應對全球環境和社會挑戰。在實現永續發展目標的過程中,顧客扮演著非常重要的角色。本研究認為,提升顧客對永續性的意識有助他們建立對永續行動的理解和支持,進而促進SDGs的發展,尤其是SDG 12(促進綠色經濟,確保永續消費及生產模式)的實現。 基於以往研究強調遊戲化在教育領域的積極效用,本研究以推廣永續發展的遊戲化應用程式「The Collectors」為例,探討玩家在遊戲中所感受到的顧客參與度、心流體驗和持續使用意圖之間的關連性。本研究通過對The Collectors之玩家進行線上問卷調查,共收集到248份有效回答,並使用SPSS和AMOS統計軟體進行分析。結果顯示,顧客參與度對心流體驗和持續使用意圖皆有顯著的正向影響,而心流體驗對持續使用意圖亦具有顯著正向影響。此外,研究進一步顯示,心流體驗對於顧客參與度與持續使用意圖之間具有部份中介效果。 關鍵詞:顧客參與度、心流體驗、持續使用意圖、永續發展目標 (SDGs)、遊戲化 |